Не только трехмерные поверхности для стен и полов, но и изысканная мебель, вплоть до предметов и аксессуаров для дома. Компания Luce di Carrara с самого начала – с момента своего основания в начале 2000-х годов – сформулировала всестороннюю философию «Живого мрамора», открывая необычайные и немыслимые сценарии обработки камня.
Исследование потенциала этого драгоценного природного ресурса продолжается в новой коллекции, представленной на недавней Неделе дизайна в Милане под художественным руководством Аттилы Вересс. На выставке представлена эволюция мысли, которая преодолевает границы, превращая камень в легкий, практичный и игривый, не ставя под угрозу его элегантность. Акцент делается на способности компании формировать свою продукцию для удовлетворения потребностей контрактного и жилищного рынков. Плодотворное сотрудничество с различными личностями из мира дизайна и других областей исследует такие темы, как благополучие, красота и осознанное использование материалов, а коллекция Surfaces & Objects была расширена новыми текстурами и материалами, которые подчеркивают качество и уникальную индивидуальность мрамора.
Шон Дикс разработал Cosimo, сиденье, изготовленное из драгоценных блоков, благодаря инновационному сочетанию передовых роботизированных технологий и исключительного мастерства. Плавная, энергичная и гостеприимная форма идеально подходит для обеденной зоны или гостиной. Дикс также создал Омо, небольшие скульптуры разных цветов, материалов, текстур и размеров, олицетворяющие сущность человечества. В «Перфорациях», «Жажде и Музе» Кэрол Байцзинс заново изобретает чаши, традиционные подносы и вазы с помощью замысловатой перфорации, геометрических решеток и складок, как если бы мрамор был листом бумаги, создавая смелые формы и настоящие визуальные впечатления. Шеф-повар Давиде Олдани выбирает отходы другого проекта, тщательно собирая их в совершенно новый блок мрамора для создания Futuro Perfetto и Passato Perfetto.
Столовый сервиз с необычайным разнообразием тарелок и эстетикой контраста благодаря сочетанию случайных предметов, образующих набор посуды, в котором нет двух одинаковых предметов. Серия Elemento, разработанная Андреа Саккавини, включающая в себя подсвечник, курильницу, мыльницу и поднос, основана на той же этике: устранить излишки как в эстетическом, так и в материальном плане. Геометрическая матрица, основанная на соотношении основных форм квадрата и круга, позволяет минимизировать отходы материала в процессе производства, придавая чистый бруталистический вид.
Наконец, Аттила Вересс поработал над новой интерпретацией двух существующих продуктов. Стол Porto, теперь также полностью выполненный из камня, дополняет оригинальную версию деревянными ножками, доступными в разных размерах. Изменив покрытие Lucinato XL, дизайнер превратил стандартную вещь в изделие, изготовленное по индивидуальному заказу, с увеличенными пропорциями, чтобы подчеркнуть трехмерное восприятие текстуры, но на ощупь изделие совершенно плоское. «Игра», полностью интерпретирующая идею «Живого мрамора» Люсе ди Каррара, теперь увиденная в новом свете.