В Суннфьорде, Норвегия, где склон холма спускается к воде, архитекторы PAX Architects представляют себе музей, похожий на пещеру, который, кажется, исчезает под землей.
Проект под названием «Пещера» представляет собой центр для посетителей площадью 1500 квадратных метров в Аструптунете, бывшем доме и рабочем ландшафте художника Николая Аструпа, и был выбран финалистом открытого конкурса, в котором приняли участие 164 заявки.
Дизайн датской студии включает построенное пространство внутри склона, а не рядом с существующим музейным комплексом. Новый том Astruptunet должен исчезнуть за ландшафтом и растительностью.
С близлежащей деревни и окружной дороги он воспринимается как узкая расщелина в ландшафте, небольшой разрез, где стекло, камень и растения начинают напоминать интерьер под склоном холма.
визуализации © PAX Architects
Команда PAX Architects черпает концепцию музея из картины Николая Аструпа «Пещера», используя идею полого ландшафта как пространственного ориентира и атмосферного ориентира. Посетители входят через низкое отверстие в местности, где местный камень продолжается снаружи внутрь, образуя парапеты, пороги и места для сидения.
Такой подход позволяет Аструптунету оставаться главным культурным маркером на территории, в то время как новый музей работает под землей, почти как второй слой над миром Аструпа.
Внутри центр для посетителей организован вокруг центрального фойе, в который можно попасть через два входа. Выставочные залы и кафе расположены по обе стороны, что позволяет охранять пространство галереи, пока в кафе по-прежнему можно проводить собрания.
План следует наклону через ряд внутренних платформ, поэтому движение по зданию приводит к постепенному изменению уровня, высоты потолков и вида. Пандусы и лифт делают доступными три этажа, превращая универсальный доступ в пещерный маршрут, а не рассматривая его как дополнительное техническое решение.
Центр посетителей пещеры встроен в склон холма над Йолстраватнетом.
Общественные зоны открываются к пейзажу через длинные горизонтальные окна, превращая озеро и горы в изображения в рамках. Эти виды не просто создают живописный фон для музея.
Они помещают картины Аструпа в прямой диалог с ландшафтом, который их сформировал, так что посетитель может перемещаться между произведениями искусства, скалами, растительностью и водой, не теряя из виду их связь.
Выставочные залы более темные и более защищенные, с небольшими световыми щелями, пропускающими узкие следы дневного света. Архитекторы PAX описывают галерею как гибкий черный ящик, где работы могут висеть на стенах, похожих на пещеры, или размещаться с помощью передвижных систем.
Небольшие ниши возле выставочной площади позволяют посетителям оглядываться на пейзаж, создавая паузы между картинами и местом, откуда они были созданы.
PAX Architects предлагает музей, который выглядит как узкая расщелина в ландшафте
Материальная стратегия сохраняет близость здания к окружению. Местный камень формирует дорожки, стены, сиденья и внутренние полы, а добытый при раскопках камень предлагается повторно использовать внутри здания.
Бетонные стены на месте смешаны с выкопанным камнем, глиняная штукатурка добавляет тактильную поверхность, а потолки из необработанного металла с микроперфорацией улучшают акустику, напоминая текстуру камня.
Проект спроектирован как пассивный дом с использованием высокоизолированной оболочки, тройного остекления, геотермального отопления, рекуперации тепла и тепловой массы земли для стабилизации внутренних условий.
Зеленая крыша, засаженная местными растениями, сохраняет воду и помогает зданию визуально оставаться на склоне. Контролируемое освещение защищает произведения искусства, а естественная вентиляция поддерживает фойе и кафе за счет эффекта стека в теплые дни.
интерьер повторяет склон за счет перемещающихся платформ и рамочных видов.
Вокруг музея «Пещера» архитекторы PAX Architects планируют легкие пешеходные дорожки, соединяющие автобусную остановку, нижний вход, террасу кафе, верхний вход и Аструптунет через гравий, траву и местный камень. Точки отдыха вдоль маршрута дают посетителям время осмотреть фьорд и склон холма, прежде чем войти в галереи.
Пейзаж остается главным переживанием, а здание выступает в качестве способа перемещаться по нему, смотреть на него и возвращаться к картинам Аструпа со свежим вниманием.
Это предложение соответствует более широкому сдвигу в музейной архитектуре, где культурные здания все чаще работают с хрупкими средами, а не конкурируют с ними. Архитекторы PAX в Astruptunet отвечают проекту зданием, которое занижает профиль и использует архитектуру как линзу.
Центр для посетителей становится проходом между искусством и ландшафтом, сформированным камнем, тенью и меняющейся погодой над Йолстраватнетом.
местный камень и растительность помогают зданию слиться с местностью