Skip to main content

Лукас Муньос Муньос о разумном дизайне :

Практику Лукаса Муньоса Муньоса можно резюмировать простым и невинным вопросом: если материал уже здесь, зачем вам искать что-то еще? Начав практику вторичной переработки еще до того, как этот термин был придуман, испанский дизайнер разработал удивительно сложный и творческий способ работы, демонстрируя скрытые возможности работы с тем, что у нас уже есть.

Последний проект дизайнера — El Puesto Guía Repsol, всплывающая гастрономическая платформа, созданная по заказу Guía Repsol, испанского гида по путешествиям и кулинарии. Это помещение, занимающее бывший ларек торговца рыбой на мадридском рынке Меркадо-де-Валлеэрмосо, представляет собой подвиг компактного изобретения: почти ничего не было получено нового, все материалы были перепрофилированы. Душа старого ларька, который Лукас называет El Pulpo Inmortal, заключена в логике дизайна, который был просто построен вокруг того, что там было и о чем просили.

El Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu Toro

© Лукас Муньос Муньос

El Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu Toro

El Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu Toro

El Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Марина Герреро

El Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu Toro

El Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu Toro

Как начался проект с Guía Repsol?

Лукас Муньос Муньос:

«Мне только что позвонила Мария Риттер, директор, и она объяснила идею: взять этот puesto, бывший ларек торговца рыбой на рынке, и открыть там ресторан. Я сказал ей, что мы слишком заняты, в то время мы работали над Infinito Delicias, и этот проект быстро развивался, поэтому у нас уже был приступ головокружения в студии. Но она настояла: «Пожалуйста, приходите и посмотрите, вы, вероятно, передумаете».

Итак, мы встретились там, и это было на самом деле очень привлекательно, потому что оно было очень маленьким, около 22 квадратных метров. Мне понравилась эта идея: создать прототип того, как мы работаем, в уменьшенном, компактном и очень интенсивном виде. Я думал, что это не займет столько труда. Это потребовало много работы».

Большинство компонентов El Puesto Guía Repsol взяты из бывшего ларька: металл рыбной стойки стал светоотражателями и столами, потолочная плитка была перенесена в переднюю часть кухни, а старая рама стала структурными вертикалями бара. Как пишет команда в зине проекта: «концепция нового — это маркетинговый миф».

Работа с найденными материалами полезна с точки зрения этики и устойчивости, но она также создает множество ограничений. Вам нравится работать с этими ограничениями или вы чувствуете, что должны пойти на компромисс ради конечного результата?

Лукас Муньос Муньос:

«Я вообще не работаю с найденными материалами из этических соображений. Я просто занимаюсь этим двадцать лет, потому что это было там и было бесплатно, и я не мог себе позволить прототипировать каким-либо другим способом. Первая лампа, которую я сделал, была люстрой, сделанной из 47 ручек BIC, она выглядела как стеклянная люстра, но когда подходишь поближе, понимаешь, что это такое. Это был 2006 год, люди называли ее крутой, зеленой, вроде как апсайклинг, но слово «Апсайклинг» еще даже не был придуман. Для меня это было просто чем-то забавным, мне было просто интересно создать его прототип, за этим никогда не стояло никакого заявления.

Позже я узнал некоторые вещи, которые нельзя не знать о влиянии определенных материалов и так далее. Но я не считаю себя экспертом и не считаю, что то, что я делаю, имеет этическую основу. Несмотря на то, что это можно прочитать именно так, и я рад, что у этого есть такой смысл, это не то, что движет им.

Если я могу сделать это с тем, что уже есть, зачем мне идти и искать что-то еще? И это также делает вещи более творчески честными. Я стараюсь не принимать решения, основываясь только на визуальном балансе, а больше на вопросе: является ли это решение наиболее разумным? Почему это имеет больше смысла? Потому что материал уже был здесь, потому что его можно использовать повторно. Материалы переживут нас; мы умираем, но материалы остаются с нами навсегда. Так что это во многом связано с осмыслением. Оно просто подходит, создается ощущение, что это именно тот предмет, который находится в нужном месте».

El Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu ToroEl Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu ToroEl Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu Toro

В вашей работе много системного мышления, методологии дизайна, которая проявляется в ваших текстах и ​​документальных фильмах. Есть ли у вас способ объяснить ваш процесс и то, как вы ориентируетесь в этих системах?

Лукас Муньос Муньос:

«Каждый проект требует того, что он требует, и обусловлен условиями, подобно природным силам. Более широкий контекст всегда является определяющим или должен быть принят в качестве определяющего, и это делает дизайн более приемлемым для проекта. Затем мы просматриваем, какие материалы у нас есть, что нам нужно создать для проекта, и все вместе составляют краткое описание.

В случае с Mo de Movimiento мы, сами того не осознавая, следовали своего рода иерархии: если я могу сделать это из чего-то, что уже есть на месте, я использую это. Если нет, то б/у. Если нет, то местное ремесло из местного материала. Если нет, переработка. Если нет, возможно, этот элемент вообще не нужен. Эта иерархия теперь определяет большую часть наших вмешательств».

El Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu ToroEl Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu ToroEl Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu Toro

«Чем больше правил в игре, тем веселее в нее играть. Да, сложнее учиться, но веселее играть, потому что каждое решение становится более прямым. Если у меня есть потенциал использования любого материала, существующего в мире, как мне вообще начать принимать решения? Но если я могу исключить большую часть этой возможности по логическим причинам, тогда это действительно очень приятно, когда вы приходите к идее, которая, вероятно, является единственным вариантом.

Вы знаете историю баскетбола? Раньше это был очень скучный вид спорта, люди держали мяч, бегали и боролись за него, а игры заканчивались ничем. Затем они начали добавлять правила. А баскетбол сейчас одна из самых продуманных игр, которые существуют, почти каждый год добавляют правила, чтобы сделать ее более динамичной, более захватывающей. Теперь у вас есть вид спорта, полный правил, и это зрелищно. Я думаю, что дизайн работает таким же образом».

El Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu ToroEl Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu ToroEl Puesto Guía Repsol, Лукас Муньос Муньос © Manu Toro

Поскольку экологичность стала обязательной сноской в ​​каждом описании дизайна, есть что-то подрывное в дизайнере, который пожимает плечами и говорит: это было там, это было бесплатно, это подходило. Устойчивая работа часто имеет тенденцию быть самовосхвалением, предлагая зрителям восхищаться ее ответственностью, но на самом деле это должна быть просто работа, которая использует логику и рассуждения, чтобы найти более разумное решение для жизненного цикла продукта. Отказ от морализаторства придает произведению целостность, делает его более долговечным и честным.

Есть ли что-то, чего вы еще не сделали, но вам бы очень хотелось сделать в ближайшие пять лет?

Лукас Муньос Муньос:

«Мне бы хотелось построить дом посреди пустыни, что-то полностью автономное, автономное от сети. Потому что тогда контекст становится по-настоящему открытым. Хотя я нахожу город невероятно богатым как художественная среда, я думаю, что негородской проект был бы очень захватывающим, что-то, что связано с идеей о том, что на самом деле означает проживание».

Это один из первых вопросов, которые мы задаем себе на любой комиссии: что это такое? Что такое выставочный зал, как он должен себя чувствовать: погружение в каталог или контекстуализированное восприятие объектов? Как мы можем оспорить это? Дом в сельской местности со всеми накопленными нами знаниями в области высоких и низких технологий был бы действительно интересным местом, чтобы объединить все это. В конце концов, я думаю, дело возвращается к тому же любопытству по отношению к объектам. Вот и все.

Яна Ярашева

Для меня дизайн интерьера — это в первую очередь искусство. А безупречное чувство стиля и вкуса, богатая фантазия и индивидуальный подход на базе фундаментальных архитектурных знаний, полученных в МАрхИ, и международного опыта — это ключ к воплощению самой смелой мечты в реальность.